こんにちは、篠島です。この間 Group SOP に対する記事が掲載されてましたね。Copy SOP も同様にノードが増えているので少し解説し、なぜ既存のノードが複数に分かれたのかを説明したいと思います。
カテゴリー別アーカイブ: 全般
H16 新機能 ノード検索
どうも、篠島です。ネットワークエディタ内で Ctrl + F を押すとノード検索ができますが、H16からさらに細かい設定をしてノードを検索する事ができるようになりました。
Houdini 16 日本語オンラインマニュアル 完成
この度、Houdini 16 日本語オンラインマニュアルの全ページの日本語化が完了しました。
RATファイルについて 3
こんにちは、篠島です。RATについて色々説明したので、RATを実際のプロジェクトで使っていくぞ!!と意気込んでる人もいるかもしれません。 だけどテクスチャ1枚1枚変換するのが面倒くさい・・・という方の為に複数のファイルを一括で処理する方法を説明します。
RATファイルについて 2
どうも、篠島です。前回はRATファイルの作り方について説明しましたが、今回はRATファイルを使うことによって本当にレンダリングが早くなるのかを検証します。
RATファイルについて 1
こんにちは、篠島です。今回はRATファイルの作り方について説明します。
Houdini 16 対応グラフィックカードについて
こちらの記事では、Houdini 16のシステム要件について、更新情報をご紹介致します。
Houdini 16.0、HQueue 16.0日本語オンラインマニュアル リリース
この度、Houdini 16.0、HQueue 16.0に対応した日本語オンラインマニュアルが作成されました。
Houdini 16 がリリースされました
2月21日にリリース! とされていたので、当日にまだダウンロードできないぞ! と思った方もいるかもしれません。言い忘れましたが日本時間ではなく、カナダの時間で21日です。
ということで日本では既に22日になってしまいましたが、無事にHoudini 16 がリリースされたので、早速ダンロードして使い倒しましょう!!
Houdini Core
このブログの上にあるバナーでも表示されていますが、Houdini 16 から Houdini Core という物が発表されました。要は今までHoudiniと呼ばれていた、Houdini FXからDOP機能を排除したバージョンが、Houdini Core という名称に変わりました。
その Houdini Core が只今50%オフ 、172,500 円 (消費税別) で購入可能です!! Houdini Core で Houdini FX で作られたシーンを読み込みレンダリングすることができるので、これを機にモデリング、アニメーション、ライティング等の担当の人用への Houdini Core のライセンスを購入して Houdini ユーザーを増やしましょう! 50%オフの特別価格は2017年5月31日までとなります。
さらに Houdini Core と Houdini FX のレンタル価格も下がり、月単位のレンタルも可能なので一時的な Houdini のニーズに柔軟に対応できます。 レンタル価格が気になる方は上のリンクから購入先のページへ !! 年間レンタルよりも 50%オフでの購入価格の方が安いので買うなら今がチャンス!!
Houdini Core と Houdini FX の大まかな機能の違いは下の通り、シミュレーションができなくなっています。
ちなみにHoudini 16 は 2月21日にリリースされます!!