2017 年 9 月 6 日(水)、浜松町のKCDホールにて、 『Houdini テクニカルアーティストによるGAME&VFXの考察』が開催されました。
月別アーカイブ: 2017年9月
Houdini 16 Professional Workshop – #5 『 ゲーム・インスタレーション制作におけるHoudiniの活用 』 –
2017 年 7 月 27 日(木)、株式会社プリズムプラス様の Prism Lab (プリズムラボ)にて、 Houdini 16 Professional Workshop – #5 『 ゲーム・インスタレーション制作におけるHoudiniの活用 』 –が開催されました。
『Houdini テクニカルアーティストによるGAME&VFXの考察』一部セッション動画 公開
Games Baker ROPでテクスチャをベイクする
こちらの記事では、Side Effects Software社より提供されている、ゲーム向けの操作をより素早く行えるようになるツール群「GameDevelopmentToolset 」のうちのひとつ、「Games Baker ROP」について紹介致します。
ARI DANESH 氏によるチュートリアル 「A LITTLE PARTICLE STREAM」 3
どうも、篠島です。前回に引き続きSideFXスタッフの ARI DANESH 氏による初心者向けチュートリアル「A LITTLE PARTICLE STREAM」の説明です。今回はCOPネットワークでの説明です。
ARI DANESH 氏によるチュートリアル 「A LITTLE PARTICLE STREAM」 2
こんにちは、篠島です。前回に引き続きSideFXスタッフの ARI DANESH 氏による初心者向けチュートリアル「A LITTLE PARTICLE STREAM」の説明です。
ARI DANESH 氏によるチュートリアル 「A LITTLE PARTICLE STREAM」 1
こんにちは、篠島です。SideFXスタッフの ARI DANESH 氏による初心者向けチュートリアル「A LITTLE PARTICLE STREAM」がアップされたのでそれを少し紹介してみたいと思います。