この記事ではHoudiniに用いられるエクスプレッションとスクリプトについて簡単な概要紹介を行います。
Houndini16.5対応版として投稿されている、こちらの記事も併せてお読みいただければと思います。
月別アーカイブ: 2019年9月
VEXの外部エディタにvimを利用する方法について
この記事では、HoudiniのVEXの外部エディタにvimを利用する方法についてご紹介します。
※既にvimに関する知識のある方を対象としております為、本記事ではvimに関する説明は割愛させて頂きます。
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License Administrator での複数ライセンスの同時返却について
Houdini17.5.382において、Houdini License Administrator の不具合が修正されましたので、ご報告させていただきます。
Houdini VEXで構造体を利用する方法について
この記事ではHoudini VEXでの構造体の利用について紹介します。
SideFX社ドキュメントにもありますように、VEXでは、C言語同様、構造体がサポートされています。
https://www.sidefx.com/ja/docs/houdini/vex/lang.html#structs
PDG HQueue Schedulerの利用方法
この記事ではPDGでHQueue Schedulerを利用する方法について紹介しております。
PDGでDeadlineを利用する方法についてはPDG Deadline Schedulerの利用方法をご参照ください。
ここではHoudini17.5.360現在の作業手順についてご紹介をさせて頂きます。
【当記事はインディゾーンユーザー限定の記事となっております。】
よく利用するHQueueRenderノードのパラメータについて【Houdini17.5対応版】
この記事では、利用される頻度の多いであろう HQueueRenderノードのパラメータについて、簡単にご紹介させていただきます。