2020年10月20日、SideFX社よりHoudini18.5がリリースされました。
こちらの記事では、Houdini18.5から「新たに追加されたLOPノード」を画像と合わせてご紹介します。
また、その他にもHoudini18.5で「改良されたノード」とHoudini18.5から「非推奨になったノード」も併せて記載しています。
下画像は、Houdini18.5で新たに追加されたLOPノードの一覧です。新たに追加されたLOPノードは13個あります(※Houdini18.5.351 時点)。
カテゴリー別アーカイブ: LOP
SOPジオメトリをUSDにインポートする
この記事では、HoudiniがSOPジオメトリをUSDに変換する方法と、プロセスを制御する方法の詳細について紹介します。
LOPs 導入チュートリアル6: ライティング
この記事では、LOPsにおける、ライティングの方法について解説します。
LOPs 導入チュートリアル5: FX
この記事では、LOPsにおける、FXの方法について解説します。
LOPs 導入チュートリアル4: ショットレイアウト
この記事では、LOPsにおける、ショットレイアウトの方法について解説します。
LOPs 導入チュートリアル3: シーケンスレイアウト
この記事では、LOPsにおける、シーケンスレイアウトの方法について解説します。
LOPs 導入チュートリアル2: アセットの組み立て
この記事では、LOPsにおける、アセットの組み立て方法について解説します。
LOPs 導入チュートリアル1: アセットの生成
この記事では、LOPsにおける、アセットの生成方法について解説します。
LOPs 導入チュートリアル
この記事ではSideFX社のLOPsのチュートリアルについて紹介します。
LOPsの仕組み
この記事では、Houdini18.0で新しく実装されたオペレータである、LOPs(Lighting Operator)について紹介します。