【トップクリエーターが秋葉原に集結!】「Houdini エフェクトセミナー アニメ編」開催しました。

「Houdini エフェクトセミナー アニメ編」開催報告!

アニメ業界を目指すCGクリエイターの皆さまへ

令和6年11月2日(土)「Houdini エフェクトセミナー アニメ編」が開催されました。このセミナーは、Houdiniを活用したエフェクト制作の最前線に触れられる、貴重な機会となりました。参加者の皆さまにとって、Houdiniの可能性を存分に感じられる時間になったのではないでしょうか。

今回のセミナーでは、元Walt Disney Animation Studio Vancouverの都築賢人さんと、Production I.G.の榊原將師さんを講師に迎えました。お二人は、世界的に注目されるアニメ制作現場で活躍されており、その豊富な知識と経験から、実際の制作現場で使われている最新テクニックや業界トレンドを惜しみなく共有して頂きました。

講演内容は3DCGに特化しており、参加者は、アニメーションエフェクトの未来を形作る技術や斬新なアイデアに触れながら、次世代のCG制作に向けた多くのヒントが得られました。講義中、真剣に耳を傾けながらメモを取る参加者の姿が印象的でした。

この度は会場限定の内容のため、オンライン配信を行わず、リアルイベントのみでの開催となりました。このため、普段のYouTubeライブ配信では聞くことのできない、ここだけの貴重な話や裏話が数多く飛び出しました。現地ならではの臨場感あふれる本音トークや、国内外のトップスタジオで実際に起きているエピソードを直接学べたことが、参加者にとって特別な価値となったことでしょう。また、会場内では、参加者同士の活発な意見交換も行われ、Houdiniを中心とした実践的な知識が共有される場となりました。

このセミナーを通じて、参加者の皆さまは「Houdiniの可能性」と「リアルイベントの醍醐味」を存分に体験されたことと思います。セミナーで得た知識や刺激が、今後のクリエイティブな活動において役立つことを願っています。

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