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Houdini17.0から追加された新規ノードと、16.5から改良されたノードをそれぞれご紹介しています。
各ノードはSideFX社のドキュメントにリンクしているため、ノードのタイトルをクリックするとSideFX社のドキュメントにアクセスすることが出来ます。改良されたノードは、画像で比較出来るように16.5と17.0の両方を掲載しています(2018年10月9日 現在)。
17.0 新規ノード
Bullet Soft Constraint Relationship dynamics node
ソフトコンストレイント(制約)とは、複数あるコンストレイント関係のデータ型の一つです。
コンストレイントネットワークによって定義された関係を制御するために、コンストレイントネットワークDOPノードにサブデータとして付加することができます。
POP Fluid dynamics node
近接したパーティクル間にフォースを加えることによって一部分の密度を制御します。
SOP Merge Field dynamics node
DOPフィールドとSOPボリューム/ VDBを組み合わせた一般的な計算を実行するマイクロソルバーです。
また、Gas Calculateで実行できる操作の大半をサポートするため、Mergeを実行する前にソースボリュームをDOPフィールドにインポートする必要はありません。
17.0 改良ノード
Cone Twist Constraint Relationship dynamics node
Cone Twist Constraint Relationship DOPノードは、複数あるコンストレイント関係のデータ型の一つです。
これらは、コンストレイントに接続されたアンカーノード間の関係を制御するために、コンストレイントDOPノードにサブデータとして付加されます。 17.0より [Rest Length] が追加されました。
Crowd Object dynamics node
群衆シミュレーションで使用される必要なエージェントアトリビュートを持つ群集オブジェクトを作成します。生成されたものは、Crowd Solverで使用することができます。
Glue Constraint Relationship dynamics node
Glue Constraint Relationship DOPは、複数あるコンストレイント関係のデータ型の一つです。これらは、コンストレイントネットワークによって定義された関係を制御するために、コンストレイントネットワークDOPノードにサブデータとして付加することができます。 17.0より [Propagation Iterations] が追加されました。
Hybrid Configure Object dynamics node
ハイブリッドオブジェクトに対して適切なデータをアタッチします。これは、ハイブリッドオブジェクトDOPと非常に類似していますが、別のDOP(空のオブジェクトDOP)を使用してオブジェクトの作成を明示的に制御することができます。
アイコンが変更されました。
Smoke Solver 2.0 dynamics node
Smokeソルバーの設定や構成をします。Pyroソルバーの基礎となるローレベルのソルバーです。
SmokeソルバーはSmokeシミュレーションの基礎を提供するため、煙だけを生成したい場合はSmokeソルバーが役立ちます。 17.0より [Color] タブが追加されました。
Volume Source dynamics node
SOPソースジオメトリを、SmokeやPyroまたはFLIPシミュレーションへインポートします。これは、任意の数のSOPボリュームとVDBをフィールドにMergeすることや、シミュレーションパーティクルのインポートまたは、破棄することができます。
表記名が変更されました。
17.0:Volume Source16.5:Source Volume
また17.0より以下の項目が削除され、いくつかのパラメータが変更されました。
①Masks ②SOP To DOP Bindings ③Clear