どうも篠島です。ポリゴンにある穴を塞ぐのに今までは PolyCap SOP を使っていましたが、H16からは PolyFill SOP と新しくなりました。
Tab メニューには PolyCap SOP が未だに存在しますが、実際のノードを作るとその実体は PolyFill SOP です。
PolyFill SOP は複雑な形状の穴も、そのトポロジを元に綺麗に元のポリゴンを復元してくれます。が、試しにちょっと頂点の位置を変えてみたら作られたポリゴンが重なって作られてしまいました。
分かりやすいように Tube に PolyFill を適用してみました。Fill Modeによって色々なトポロジで面が作られるのがわかります。
Patch Construction のところから、Surface Offset を調節して丸みを持たせることもできます。