今回はモーションベクター画像を出力してくれるGameDevの Motion Vectors ROP について見てみます。
カテゴリー別アーカイブ: Game
GameDev LOD Hierarchyを使ってLODをFBX出力
新年明けましておめでとうございます。篠島です。今年もなんとか頑張ってHoudiniブログを定期的に更新していきたいと思います。今回は自動的にLODグループを作ってFBXとして出力してくれるGame Development Tool の LOD Hierarchy について説明します。
GameDev Destruction Cleanup について
こんにちは篠島です。今回はGame Development Toolの一つ、Destruction Cleanup について説明したいと思います。
Vertex Animation Texture について
こんにちは、篠島です。最近はゲーム関連でよく聞くようになったVertex Texture Animation (VAT)について説明したいと思います。
Mike LyndonによるPyro Preview ROPの説明
Game Development Toolset について
今回はGame Development Toolsetについて説明とインストールの仕方を説明したいと思います。