こんにちは、篠島です。この間はコンパイルブロックによって複数のノードを一つのノードのようにできると説明しました。Pythonでも同様に一つのPythonノードに複数の処理をまとめて書いて一つのノードの様に振る舞うことが出来ます。
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カテゴリー別アーカイブ: 新機能
H16新機能 コンパイルブロック 4
こんにちは、篠島です。前回説明したメモリを踏まえてコンパイルブロックを説明します。コンパイルブロックの並列処理ではなく、ノードをまとめて一つのノードの様に振る舞う部分について見てみます。
H16新機能 コンパイルブロック 3
こんにちは、篠島です。前回に引き続きコンパイルブロックの説明です。今回はコンパイルブロックが開発された経緯、メモリの最適化などの説明をしたいと思います。
H16新機能 コンパイルブロック 2
どうも篠島です。前回に引き続きコンパイルブロックの説明です。今回は実際にForループを並列処理させてみます。
H16新機能 コンパイルブロック 1
こんにちは、篠島です。今回はH16で追加されたコンパイルブロックについて説明します。
H16でのコンストレイント
どうも篠島です。今までジオメトリノードにあった Path Object と Look At が無くなり、CHOPでのコンストレイントに変わりました。なぜわざわざCHOPなのかというと、Channel Wrangle CHOPによって自分のカスタムコンストレイントが作れる為です。
『Houdini テク二カルセッション & エフェクトセミナー』一部セッション動画 公開
H16 新機能 Attribute Expression
こんにちは、篠島です。今までのPoint SOPが新しく生まれ変わり、Attribute Expression SOP になりました。Point SOPはシングルスレッドで動作するのに対し、Attribute Expression SOP はVEXを使ったマルチスレッド対応なので高速に動作します。
H16 新機能 PolyFill
どうも篠島です。ポリゴンにある穴を塞ぐのに今までは PolyCap SOP を使っていましたが、H16からは PolyFill SOP と新しくなりました。
H16 新機能 Poly Slipt のエッジループ
こんにちは、篠島です。H16でエッジループを作る際に、エッジの形を保ったままループを追加する事ができるようになりました。

