今回はH16.5での群衆の新機能の紹介です。
カテゴリー別アーカイブ: 新機能
Houdini 16.5 新機能 Dynamics and effects
今回は Dynamics and effects に関する説明です。
Houdini 16.5 新機能 3D viewport
今回は3D Viewpotに関する新機能の説明です。
Houdini 16.5 新機能 User interface
今回はユーザーインターフェースに関しての新機能です。
Houdini 16.5 新機能 Network editor
今回はNetwork editorに関する新機能の説明です。
Houdini 16.5 新機能 Fluids
今回はFluidsの新機能紹介です。
Houdini 16.5 新機能 パラメーター関係
どうも、篠島です。本日Houdini 16.5 が公開されました!それに伴い、新機能を少しずつ紹介していこうと思います。
Houdini 16.5 Sneak Peek
ついにSideFXから Houdini 16.5 Sneak Peek のビデオが公開されました。Fluid内部の空気のシミュレーションや海面の表面だけをシミュレーションするNarrow band Flip シミュレーション、動画からFlowフィールドを作りシミュレーションするOptical Flow、VOPノードでのワイヤリングを簡単にする Auto Wiring 機能や、更新されたタブをBold表示など多数のUIの改良があり、H16.5 は非常に面白くなってきました。
Houdini 16.5 Sneak Peek from Go Procedural on Vimeo.
H16新機能 コンパイルブロック 7 – コンパイルブロックとPython その3
どうも篠島です。今回はコンパイルブロックとPythonのまとめです。
H16新機能 コンパイルブロック 6 – コンパイルブロックとPython その2
どうも篠島です。前回に引き続きPythonの説明です! 今回は前回のPythonスクリプトの説明をしていきます。