この記事ではHScriptのround()関数を少し詳しく掘り下げてみようと思います。
round()関数は以前の記事でも紹介した関数で、
「与えられた小数に対して、その小数に一番近い整数に丸め込んだ値を返す」関数となります。
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この記事ではHScriptによるエクスプレッションとMotion FXを併用する方法についてご紹介します。
この記事ではHoudiniで利用できるスクリプトのひとつ、HScriptについて簡単な紹介を行います。
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Houdini17.5.382において、Houdini License Administrator の不具合が修正されましたので、ご報告させていただきます。
こちらの記事では、RenderMan for Houdini【非商用版】のインストール方法について紹介します。
RenderManのダウンロードとインストールには、フォーラムのアカウント登録が必要です。こちらの記事では、RenderManフォーラムアカウントを作成し、そのアカウントを使用してインストーラをダウンロードし、インストールする手順について紹介しています。
ご注意:Non‐Commercial版のRenderman for Houdiniは、Houdini Apprentice上では使用することができません。
この記事では、SideFX社のTOPネットワークを利用して都市を構築するワークフローのサンプルを紹介します。【4/23追記あり】
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